SAAREIHGH Notfun käveli ympyrää. Hän yritti etsiä aarretta, mutta ei löytänyt sellaista. Tästä hän tuli pahalle tuulelle. Hetken kävelyn jälkeen hän kuitenkin löysi mielenkiintoisen näköisen kiven, johon oli kaiverrettu erään “jumalan” symboli. Notfun tunnisti symbolin kuolleen muinaisen jumaltoan symboliksi. Hän otti kiven käteensä. ZZZAAPPRGH.
Avainsana-arkisto: Notfun
Deltan temppeli 10: Sankarit saapuvat saarelle
Kelluva lankku, meri Kummitusten Suo. Zyglakien laavaluolasto. Pinkki jänis. Abzumo. Torakoiden kuningatar. Yö Kauhu. Nimda TSO:lla. Destral. Rozum. Laboratorion äänet. Muistiinpanot. Mäksän energiakäsi. Zombi-Toat. Kasetti. Laivakaappaus. Liikaa tapahtumia. Liian vähän aikaa. Nimda. Miksi kaikki tuntui lopulta kietoutuvan Nimdan ympärille? Kaikki jahtaavat sitä tietämättään mikä se on. Mikä se on?Se on valkoinen metallisiru. Mitä muuta se … Jatka lukemista Deltan temppeli 10: Sankarit saapuvat saarelle
Deltan temppeli 8: Haluatko eroon perheestäsi ja ystävistäsi?
Kelluva lankku merellä, laiva siis. Oletko aivokuollut, hullu, puoliksi puusta, sokea, kuuro, mykkä, epäkuollut, tai kokonaan mekaaninen? Janoatko seikkailua, rommia, merta, ja manaatteja? Pidätkö suolakurkuista? Haluatko eroon perheestäsi ja ystävistäsi? Jos vastasit KYLLÄ ylläoleviin kysymyksiin, tämä työ on juuri sinulle, sinä hullu, aivokuollut rampa aviokriisissä lilluva vanha käppyrä! Rekrytoimme sinut merirosvoksi, teemme sinusta lainsuojattoman, ja … Jatka lukemista Deltan temppeli 8: Haluatko eroon perheestäsi ja ystävistäsi?
Deltan temppeli 6: Kulttia ei petetä
Kelluva lankku, laiva siis. Nyt ei ole kirjaimellista, kuten viimeksi. Notfun makasi maassa rommipullo kädessään. Sitten hän nousi, joi rommipullon tyhjäksi, ja heitti sen ikkunasta mereen. Kun piraatti avasi ovea, siihen oli liimattu kirje. Notfun avasi sen. Kuten jo huomasit, kulttia ei petetä. Notfun tippui taas tuoliltaan. Tämä on varsin mielenkiintoinen seikka, kun otetaan huomioon, … Jatka lukemista Deltan temppeli 6: Kulttia ei petetä
Deltan temppeli 5: Rlolzedt lähtee
Kelluva Lankku(se on laivan nimi), meri Se paatti oli paljon pienempi kuin Yön Timo II. Se vaikutti enemmänkin jokilaivalta, joka oli eksynyt suureen maailmaan. Miehistöä oli kymmenisen henkeä mutta kapteeni ei kertonut millä asioilla liikkuu. Kapteeni Notfun istuskeli heille osoitetun hytin pöydän ääressä. Pieni öljylamppu paloi, vaikka oikeasti ikkunasta tuleva päivänvalo teki sen tarpeettomaksi. Ovi … Jatka lukemista Deltan temppeli 5: Rlolzedt lähtee
Deltan temppeli 4: Maailman ainoa Kapteeni Notfun
Meri, kelluva lankku, ei, se ei ole laivan nimi. Tämä on kirjaimellista. Notfun, Matoro, Äksä ja Jardirt istuivat lankulla. Notfun oli erittäin närkästynyt, eikä ollut puhunut kolmeen tuntiin. “Hei, kyllä me sen saamme takaisin, lupaan, ettet joudu nimetä taas uutta Yön Timoa”, Matoro yritti lohduttaa. Vastausta ei kuulunut. Viidenkymmenen minuutin päästä Notfun kuitenkin avasi suunsa. … Jatka lukemista Deltan temppeli 4: Maailman ainoa Kapteeni Notfun
Deltan temppeli 3: Amazuan aluksenvaltaus
Yön Timo II, Meri Matoro käveli – tai hiippaili – hiljaa öisen laivan kannella. Hän ei saanut millään unta ajatuksiltaan vaikka ei ollutkaan nukkunut kunnolla vähään aikaan.Oli tapahtunut liikaa liian lyhyessä ajassa. Destralin vierailu, Mäksän kaverit, Rozum. Oli sysimusta yö. Laiha kuunsirppi heijastui hieman synkkien pilvien läpi. Tähtiä ei näkynyt. Merenkäynti oli tasaista ja yöllinen … Jatka lukemista Deltan temppeli 3: Amazuan aluksenvaltaus
Deltan temppeli 1: Laiva lähtee
Bio-Klaani, satama Matoro katseli Yön Timo II:n kannelta matoraneja jotka lastasivat paraikaa uutta tavaraa laivaan. Matka alkaisi tänä iltana.Useat erilaiset olennot raahasivat laatikoita ja tynnyritä pitkin suurta laituria ja siitä nosturilla laivan kannelle. “Arr. Missäs se paikka siis on?” ärisi Notfun Matoron vieressä. Matoro katsoi lyhyttä matorania suuressa kolmikolkassaan ja kyberneettisessä kädessään.“Saari aivan Pohjoisen Mantereen … Jatka lukemista Deltan temppeli 1: Laiva lähtee