Kaikki kirjoittajan Kapura artikkelit

kisa bio = tyän antaja :333

Jake etsii suojaa viimalta

Odotettuaan muutaman tunnin Toat p��ttiv�t lumimyrskyn laantuessa l�hte� laskeutumaan hitaasti. Muutamaan tuntiin mit��n ei tapahdu. Ei mit��n. Ei raheja, torakoita tai muuta.

“Eik� t�m� hiljaisuus ala olla jo ep�ilytt�v��?” Umbra kysyi.

“Emme ole kyll� n�hneet Rahin varjoakaan muutamaan tuntiin…” Kapura my�nsi. “Mutta voihan se olla sattumaa. Enemm�n olen huolissani torakoista.”

“Lumimyrsky piti torakat pois t��lt�.” Matoro sanoi. “Siit� puheen ollen, lumimyrsky voimistuu j�lleen.”

Matoro oli oikeassa; N�kyvyys huononi koko ajan. Kapura valaisi liekill� ymp�rist��.

“Ehk� olisi sittenkin pit�nyt j��d� sinne luolaan.” Jake sanoi.

“J��d��n t�h�n hetkeksi.” Matoro ehdotti. “Tuskin pystymme kiipe�m��n jos myrsky viel� pahentuu, ja t�m� vaikuttaa hyv�lt� paikalta lep��miseen.

“Tarkistan, onko t��ll� luolaa.” Jake sanoi.

Cliffhanger

Muut seuraavat Matoroa. Kapura yritt�� hidastaa lumivy�ry� Painovoimalla. Toivotonta. Lumi vy�ryy Klaanilaisten p��lt�, kaikki pit�v�t henkens� edest� kiinni. Kuluu minuutti. Toinen. Viimein lumivy�ry loppuu.

“Mit�s nyt?” Kapura kysyy roikkuessaan.

“Pystytk� nostamaan meid�t takaisin?” Umbra kysyy Kapuralta ja ravistelee lunta naamiostaan. Killjoy murahtaa ja vaihtaa otettaan.

“En.” Kapura vastaa. Kuuluu ep�ilytt�v�� kitin��.

“Pakko keksi� jotain!” Matoro sanoo. Ase liikkuu hieman. Matoro tiukentaa otettaan.

Lahja Sugalta

Kapura nousee yl�s etsien miekkaansa. Sit� ei l�ydy. H�n nostaa Rahin henkil�kohtaista painovoimaa hidastaakseen sit�. Umbraa l�yt�� miekkansa ja rynt�� l�hitaisteluun.
“Tuolla!” Kapura huutaa ja osoittaa Killjoyn kirvest�. Killjoy nappaa kirveens� ja juoksee Umbran avuksi.

Weretea puree Killjoyn kirveen poikki. Killjoy kiroaa. Samassa Gukko-lintu lent�� paikalle ja ojentaa Killjoylle kaksi tulikatanaa ja muutaman miekan. Sill� on mukanaan pieni viesti:

Sain viestisi. L�hetin Gukon mukana muutaman ylim��r�isen aseen. Saatatte tarvita niit�.
Summerganon

Killjoy heitt�� yhden miekan Kapuralle ja toisen Umbralle. Kapura lopettaa Rahin vaihtuneen painovoiman yll�pit�misen, jotta voisi taistella paremmin.

Neuvonpitoa zakazlaiseen tapaan β

“Matoro!” Umbra huutaa. Matoro on jo toista tuntia kadoksissa. Kapura ja Umbra harhailevat suossa etsien Matoroa.
“Hei!” Kapura huutaa. “Sumu alkaa h�lventy�…”

Suurin osa sumusta on jo haihtunut. Kasvillisuus alkaa v�henty�.
“Olemme varmaan oikealla tiell�.” Umbra toteaa.
“Ent� Matoro?” Kapura kysyy. “Ent� jos h�n on jo l�yt�nyt takaisin?”
“Emme voi tiet��.” Umbra vastaa. “Meid�n on pakko palata takaisin… Vaikka tuonne en mielell�ni menisik��n.”
“Kuka tuo on?” Kapura sanoo ja osoittaa heit� kohti k�velev�� hahmoa. “Killjoy?”
“Aivan.” Killjoy murahtaa. “Miss� on Matoro?”

* * *

Samaan aikaan Skadi ja Nazok-torakka jatkavat salaper�isen suunnitelman kertaamista.
“Soluttautujat…” Skadi murahtaa. “Ei mit��n tietoa.”
“V�lit�n tiedon, muutama Klaaniin p��sev� Matoran on puolellamme.” Nazok-torakka toteaa.
“Koko suunnitelma riippuu soluttautujista! Ilman heid�n apuaan emme p��se linnoitukseen!” Skadi raivoaa. “Odotin edes jonkinlaista tietoa heille, mutta ei! Sen sijaan he ovat ep�tietoisia kaikesta!” Skadi jatkaa ja rynt�� ulos. Torakka seuraa per�ss�.

Virvatulet

“Menn��n t�t� tiet�.” Umbra sanoi. “Jos menemme suoraan, p��dymme ennen pitk�� ulos.”
“Jaa.” Matoro sanoi ja tunnusteli kepill� suon pohjaa. “Minusta tuntuu, ett� jos menemme liian syv�lle mets��n, voimme torm�t� upottaviin kohtiin. Ainut vaihtoehto olisi palata takaisin, mutta emme tied� mist� tulimme.”
“Tiet��k� kukaan Klaanilainen minne menemme?” Kapura kysyi.
“Pelastajatkin luultavasti j�isiv�t loukkuun.” Matoro sanoi.
“T�m� t�st� puuttuikin.” Umbra sanoi ja osoitti vasemmalle. Suo t�yttyi sumusta.

***

Harhailtuaan suolla muutaman tunnin Toat pys�thtyiv�t lep��m��n. Yht�kki� Matoro kuuli omituista, matalaa ��nt�.
“T�nne p�in… Tänne p�in…”
“Kapura?” Matoro kysyi. “Umbra?”
“T�nne p�in… T�nne p�in…”
“Ei naurata! Kapura?” Matoro huusi. “Umbra!”
“T�nne p�in… T�nne p�in…”
Matoro katsoi ymp�rilleen. Sumu oli sankentunut, eik� h�n en�� n�hnyt Toia. Pieni liekki syttyi ��nen suuntaan.
“T�nne p�in… T�nne p�in…”
“Kapura!?” Matoro huusi ja l�hti juoksemaan liekki� kohti. “KAPURA!”
Juostuaan muutaman minuutin ajan Matoro pys�htyi. Liekki ei tuntunut l�hestyv�n ollenkaan.
“T�nne p�in… T�nne p�in…” ��net kuuluivat joka puolelta.

Rottatulessa

Kapura heikent�� Rahin painovoimaa viimeisill� voimillansa.
“Pit�k�� kiirett�! En pysty jatkamaan t�t� kauan!” Kapura parkaisee.
Matoro nousee ja juoksee Rahia p�in. Umbra tekee samoin. Kuma-Nui kuitenkin tottuu uuteen painovoimaansa odotettua nopeammin, ja iskee Matoroa kynsill��n. Matoro kaatuu mutta nousee nopeasti yl�s. Umbra pist�� Rahia miekallaan. Kapura ei jaksa en�� yll�pit�� Rahin painovoiman muutosta, ja lep�� hieman. Rahin painovoima muuttuu j�lleen; Matoro k�ytt�� tilaisuutta hyv�kseen ja vangitsee puolet Kuma-Nuista j��h�n.
“Tuo hidastaa sit� hieman.” Matoro sanoo, mutta j�� alkaa jo halkeilla. Umbra sokaisee sen j�lleen.
“T��lt� pesee!” Lev�nnyt Kapura huutaa ja ampuu tulta. J�� sulaa, mutta v�symys ja �kkin�inen l�mp�tilan muutos ovat liikaa Rahille. Se kaatuu v�syneen� maahan.

Umbra on eteisessä

TBS= Laitoin Gaggulabion pahoihin, OK?
Umbra= L�het� YV:ll� hahmojen tiedot:
=Pakollinen
1. Nimi

2. Naamio ja elementti (Jos on)
3. Laji
4. Ulkon�k�
5. Luonne
6. Aseet

7. Historia* (Ei tarvitse olla pitk�)

Klaanin linnake

Matoron oveen koputettiin. Matoro nousi aurinkotuolistaan ja meni ovelle, jossa h�nt� odotti Kapura.
“Mit� nyt?” Matoro kysyi. “Raheja?”
“Ei.” Kapura sanoi. “Umbra on eteisess�.”

Matoro lukitsi ovensa ja juoksi Kapuran kanssa eteiseen.

Tervetuloa Klaanoniin



Siitä on jo vuosia, kun Tawa ja Visokki perustivat Bio-Klaanin. Vuosia, vuosikymmeniä, vuosisatoja. Vuodet ovat kuluneet suurimmaksi osaksi rauhan merkeissä – ellei lukuun oteta muutamaa vakavaa välikohtausta. Klaanin historian aikana niitäkin on ollut. Elämä ei aina ole ollut ruusuilla tanssimista. Puhumattakaan siitä, kuinka vaikeaa ruusuilla tanssiminen on. Klaani on rauhan tyyssija. Sinne hakeutuvat ovat yleensä rauhaa kaipaavia Matoraneja, työnsä päättäviä Toia, hylkiöitä, syrjittyjä olentoja. Klaani on turvapaikka niille, jotka sitä hakevat.

Näiden vuosien aikana olemme saaneet rakennettua suunnattoman linnoituksemme saaren etelärannikolle. Lisäksi hieman Bio-Klaanin linnoituksesta pohjoiseen sijaitsee suuri Arkistomme, johon keräämme kaiken tiedon. Arkistoissa minäkin istun kirjoittamassa tätä muistelmaa. On hienoa tietää, että on paikka, minne mennä, missä asua… ilman pelkoa hyökkääjistä, jotka ryöstävät kodit ja tappavat asukkaat. Ilman Bio-Klaania suurin osa meistä olisi kuollut. Onneksi Klaani ottaa suojiinsa apua tarvitsevat. Mata Nuin ritarikunnalta, Makutain veljeskunnalta tai Pimeyden metsästäjiltä pakenevat saavat turvapaikan. Yksikään noista järjestöistä ei vie meiltä ystäviämme.

Näin päätän tämän luvun muistelmissani ja siirryn jatkamaan tärkeiden paperikääröjen järjestelyä ystäväni ja kollegani Gahlok Van kanssa. Eläköön Bio-Klaani ikuisesti.

— Arkistonhoitaja Vaehran


Informaatiota
[spoil]

[/spoil]

Näin liityt mukaan
[spoil]Lähetä seuraavat tiedot yksityisviestillä jollekulle adminille tai moderaattorille:
1. Nimi
2. Naamio ja elementti (Jos on)
3. Laji

4. Ulkonäkö
5. Luonne
6. Aseet
7. Historia/hahmokuvaus* (Ei tarvitse olla pitkä)
Tähdellä merkityt kohdat ovat pakollisia.[/spoil]

Säännöt/ohjeet kirjoittamiselle
[spoil]

  • Hahmojen määrää ei rajoiteta, mutta ei ole suositeltavaa olla enempää kuin kaksi päähahmoa. Pienemmässä roolissa olevia sivuhahmoja ja kertakäyttöhahmoja saa olla. Ei ole kuitenkaan järkevää luoda hahmoja turhaan. Kannattaa luoda hahmo vain, jos sille on tarinallista käyttöä.
  • Vain omia hahmoja on lupa liikuttaa. Kysymällä luvan muilta pelaajilta myös muiden hahmojen liikuttaminen on sallittua. Yhteisiä hahmoja saa liikuttaa, kunhan ei sotke muiden suunnitelmia. Toisten kanssa voi sopia, mitä hahmot tekevät ja suunnitella, mitä tulevaisuudessa tapahtuu. Lisäksi ei kannata kirjoittaa yhtä aikaa kuin samasta asiasta kirjoittava toinen jäsen.
  • Yleensä on hyvätapaista merkitä viestin alkuun tapahtumapaikka lihavoidulla tekstillä.
  • Tämä roolipeli ei ole kuten roolipelit yleensä. Klaanon Rope muistuttaa enemmänkin isoa tarinaa, jota kaikki yhdessä kirjoittavat. Siispä kannattaa käyttää aikaa kuvailemiseen, hyvään kerrontaan ja muihin asioihin, joita esimerkiksi fanfictionissa/novellin kirjoittamisessa painotetaan.
  • Yrittäkäämme välttää suuria ristiriitoja BIONICLE:n kaanonin kanssa. Pieniä (ja oikeastaan vähän suurempiakin) vapauksia on otettu ja otetaan, mutta pääosin ei rikota mitään.
  • Älä tee über-hahmoja. Ne ovat laimeita. Myöskään useamman kuin kahden elementin Toat eivät ole sallittuja. Pyri myös tekemään hahmoistasi kirjoittamisen arvoisia (jos tiedät, mitä tarkoitan, herra/rouva/neiti lukija).
  • Käytä järkeä. Pätee kaikkialla ja kaikkeen.
  • Käytä tekstieditoria, kuten Microsoft Wordia tai OpenOffice.orgia viestien kirjoittamiseen. Tämä ei ole sääntö, mutta on suositeltavaa kirjoittaa viestit jossain muualla kuin Klaanin ropetopicin tekstilootassa. Jos sivun vahingossa sammuttaa tai selain kaatuu tai jotain muuta ikävää tapahtuu, mahdollisesti useamman kymmenen minuutin työ voi mennä hukkaan. Jos muuta tekstieditoria ei ole käytettävissä, käytä vaikka Notepadia (Windowsin Muistio).

[/spoil]

Pelaajien ja vihollisten hahmokuvaukset/historia
[spoil]Klaanilaiset

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Viholliset

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä

Spoileri ValitseNäytä
[/spoil]

Johdantomuistelman ja koko aloitusviestin laati Makuta Nui.